Un nuevo tipo de dados elimina los empates al decidir quién empieza

New type of dice guarantees no tie when deciding who goes first

El matemático Eric Harshbarger y sus colegas han resuelto un problema matemático de larga data: crear dados que determinen quién va primero en un juego de mesa sin posibilidad de empate. Tras años de intentos, el ingeniero de software canadiense Paul Meyer encontró una solución con dados de 60 caras para cinco jugadores, reduciendo las 120 caras propuestas anteriormente. Los dados, ya disponibles para su compra, garantizan un ganador en una sola tirada y son estadísticamente justos, aunque algunos investigadores cuestionan su fiabilidad práctica.

“El objetivo es ahorrar a todos unos preciosos segundos para que puedan empezar a jugar a su juego de mesa lo antes posible”.

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2026-09-04