Windows 95: el lanzamiento que hizo que la gente hiciera fila por un sistema operativo
Windows 95 released August 24, 1995

El 24 de agosto de 1995, Microsoft lanzó Windows 95, el sistema operativo más esperado de su época. Dave Farquhar, quien vendía computadoras en Best Buy en ese entonces, recuerda la anticipación masiva y las estrategias de venta que llevaron a muchos a comprar actualizaciones que requerían hardware más potente. Aunque no era un sistema completamente de 32 bits y aún dependía de MS-DOS, su interfaz más intuitiva y su estabilidad lo convirtieron en un éxito rotundo, dejando un legado que definió la era de las PC con Windows.
La idea de que la gente hiciera fila por cuadras por un producto de Microsoft suena a broma hoy, y con el tiempo se vuelve una broma más grande, pero les aseguro que en 1995 sucedió.
- 1970-01-01
1970-01-01:
>No era realmente un sistema operativo de 32 bits completo, porque todavía había MS-DOS en el núcleo si cavabas lo suficiente.
Sí, no era realmente de 32 bits, pero el núcleo no era MS-DOS. Era un híbrido. El kernel de Win95 era de 32 bits y manejaba casi todo el sistema, incluida la memoria. El DOS de 16 bits se usaba como plataforma de lanzamiento y luego su trabajo cambiaba a manejar gráficos de 16 bits y otro hardware que no podía trabajar con el nuevo kernel de 32 bits. Así que arrancabas DOS de 16 bits, y cuando se ejecutaba WIN.EXE, el sistema se transformaba de 16 bits a un sistema operativo de 32 bits (kernel), pero parte de ese código de controlador de 16 bits del núcleo estaba diseñado para permanecer soldado a él. Aún más impresionante es cómo podías disolver este nivel de 32 bits y devolver el sistema al DOS de 16 bits. Eso sigue siendo un logro muy impresionante 30 años después. ¡Feliz aniversario Windows 95!
- ramijames
ramijames:
Recuerdo tener 15 años, ese agosto. Estábamos emocionados por este lanzamiento. Mis amigos nerds y yo fuimos a una tienda de computadoras local e intentamos que el dependiente nos mostrara cómo era Windows 95. Tenía una versión previa al lanzamiento instalada en una de sus computadoras. Ni siquiera recuerdo cómo nos enteramos.
El dependiente se negó a mostrárnoslo. Todavía estoy molesto por eso.
- scottious
scottious:
Mi cerebro de 10 años explotó cuando descubrí el video musical de Buddy Holly en el CD de Windows 95. Simplemente no podía comprender la idea de que un video musical se reprodujera en una computadora. Se sentía como magia. Tiempos tan diferentes.
- initramfs
initramfs:
"La caja decía que requería un procesador 386DX o superior, 4 MB de RAM o más, y aproximadamente 50 MB de espacio en disco. Nada te impedía instalarlo en un 386SX. Lo sé porque lo intenté, principalmente por curiosidad mórbida. La instalación tardó una eternidad. Arrancar también tardaba una eternidad. Y una vez que lograba arrancar, tardaba una eternidad en hacer cualquier cosa.
Pero si tenías un sistema que cumplía con los requisitos mínimos declarados, la experiencia seguía siendo bastante terrible.
El mínimo que la mayoría de nosotros recomendábamos en ese momento para un rendimiento aceptable era un 486 más rápido que 33 MHz, 8 MB de RAM y 100 MB de espacio en disco. Y algunos cuestionarán eso hoy, porque la experiencia en una máquina así todavía no era muy buena. Tenías que trazar la línea en algún lugar, y entonces, como ahora, diferentes personas tenían diferentes definiciones de palabras como "mínimo" y "aceptable".
Realmente necesitabas una máquina clase Pentium para estar contento con Win95, y creo que Win95 hizo mucho para impulsar las ventas de Pentium para Intel. Si podías permitirte un Pentium de 100 o 120 MHz con 16 o 32 MB de RAM y al menos un disco duro de 540 megabytes, eras mucho más feliz con él."
Tenía un Pentium de 100 MHz, y 8 MB era aceptable, aunque tenía un amigo con 16 MB y un 166 MHz, y el pasto siempre parecía más verde. Él podía jugar Tomb Raider.
Hago muchos videos retro y probé un 386 con 4 MB de RAM aquí:
https://github.com/hatonthecat/linux_distro_tests#9-26-24-wi...
- beloch
beloch:
"Podían realizar múltiples tareas, pero no era multitarea preventiva moderna. En cambio, las aplicaciones cooperaban en lugar de que el sistema operativo pudiera repartir recursos. Esto significaba que un programa con mal comportamiento podía hacer mucho más para obstruir el trabajo en 1994 de lo que puede hacer hoy, ya que el sistema operativo simplemente tenía que confiar en que todos los programas cooperaran de manera justa."
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La importancia de esto no debe subestimarse.
Bajo Windows 3.1 o MacOS, los programas podían escribirse para devolver periódicamente el control al sistema operativo, permitiendo que el sistema operativo luego transfiriera el control a otro programa, permitiendo así la multitarea cooperativa. Sin embargo, cada programa involucrado tenía que estar escrito para hacer esto. Si ejecutabas un programa más antiguo o no escrito para multitarea, asumía el control completo de tu máquina hasta que terminara. Incluso los programas amigables con la multitarea colgaban tu máquina si entraban en un bucle infinito. ¡No había esperanza de apelar al todopoderoso administrador de tareas! El resultado era que Windows (y MacOS antes de OS X) simplemente no eran muy buenos para la multitarea, por lo que los usuarios generalmente no lo hacían.
La multitarea preventiva permitía al sistema operativo recuperar el control de los programas por la fuerza. A los programas se les daban porciones de tiempo de CPU y no tenían que preocuparse por devolver el control, porque el sistema operativo simplemente lo recuperaba. Si un programa entraba en un bucle infinito, seguía recibiendo porciones de atención de la CPU, pero también otros programas y el propio sistema operativo. Esto […]
- throwaway_20357
throwaway_20357:
¿No deberíamos celebrar más bien el lanzamiento general de Windows NT4 Workstation el 24 de agosto de 1996? Fue hace 30 años y un sistema operativo increíble que, al menos para algunas tareas, me hizo cambiar de SuSe Linux.
- billygoat
billygoat:
Estaba viviendo en Seattle ese verano, y Apple había cubierto los autobuses de la ciudad con grandes anuncios esa semana, y simplemente decían,
C:\ONGRTLNS.W95
El artículo omitió la llegada triunfal de los nombres de archivo largos.
Ese verano también marcó el fin de todos mis intentos de convencer a amigos y compañeros de trabajo de cambiar a OS/2... aunque mis experimentos con Linux estaban aumentando aproximadamente al mismo tiempo. ¡Días emocionantes!
- Insanity
Insanity:
Es una locura pensar cómo en el lapso de 30 años pasamos de juegos estilo Win95 / DOOM a UE5 y modelos de lenguaje grandes efectivos (hasta cierto punto). En una vista año tras año no cambia mucho, pero década tras década es una historia bastante diferente.
Cuando salió el 95, los teléfonos inteligentes no existían, Internet no era común en los hogares, y descargar un álbum te llevaría un día si eras uno de los afortunados con conexión a Internet jaja.