pngine: WebGPU declarativo con S-expressions
Declarative WebGPU with S-Expressions

pngine es un formato declarativo y runtime para WebGPU que permite describir pipelines, buffers, passes y shaders en S-expressions, validables sin contexto WebGPU gracias a reflexión WGSL y un LSP. Exporta a HTML, ZIP o PNG autocontenido (el PNG incluye bytecode y runtime). Incluye ejemplos como un sistema de partículas con 2048 partículas en GPU y 400 árboles instanciados en un solo draw call. Código CC0 en GitHub.
La mayor parte de la fontanería de WebGPU es estática.
- SomeHacker44
Soy un gran usuario de Lisp. Me perdiste en las comillas triples.
- shevis
Parece interesante pero ninguno de los ejemplos funcionó en el último Safari de iOS.