pngine: WebGPU declarativo con S-expressions

Declarative WebGPU with S-Expressions

pngine: WebGPU declarativo con S-expressions

pngine es un formato declarativo y runtime para WebGPU que permite describir pipelines, buffers, passes y shaders en S-expressions, validables sin contexto WebGPU gracias a reflexión WGSL y un LSP. Exporta a HTML, ZIP o PNG autocontenido (el PNG incluye bytecode y runtime). Incluye ejemplos como un sistema de partículas con 2048 partículas en GPU y 400 árboles instanciados en un solo draw call. Código CC0 en GitHub.

La mayor parte de la fontanería de WebGPU es estática.
  1. SomeHacker44

    Soy un gran usuario de Lisp. Me perdiste en las comillas triples.

  2. shevis

    Parece interesante pero ninguno de los ejemplos funcionó en el último Safari de iOS.

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2026-08-24