Geolocalizando una isla aleatoria con geometría y programación CUDA

Geolocating a random island using geometry and CUDA programming

Geolocalizando una isla aleatoria con geometría y programación CUDA

Un desarrollador resuelve el desafío OSINT de Gralhix #004 sin usar Google Lens, sino con matemáticas y programación. El reto: identificar un resort en una isla a partir de una foto. El autor construye una huella geométrica del triángulo formado por tres islas y filtra los polígonos terrestres globales de OpenStreetMap. Usa un filtro de latitud tropical, densidad local, agrupamiento y genera 80 millones de tripletas, procesadas en paralelo con CUDA en una GPU RTX 3050. Tras deduplicar y aplicar filtros geométricos (compacidad, forma ovalada, halo de cayos) y verificar vegetación con NDVI vía Sentinel-2, reduce los candidatos a 137. El artículo detalla el proceso paso a paso, con código disponible en GitHub.

En mi opinión, resolver este desafío con Google Lens es desperdiciar una oportunidad divertida, así que decidí resolverlo con matemáticas y programación.

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2026-08-19