El diseñador de League of Legends comparte su manual de diseño de sistemas

League of Legends designer shares game design field manual

El diseñador de League of Legends comparte su manual de diseño de sistemas

Un diseñador veterano de Riot, Treyarch y Respawn explica por qué los sistemas de juego son la verdadera declaración de valores de un estudio, más que los textos o anuncios. Con ejemplos de League of Legends, Apex Legends y Call of Duty, muestra cómo los jugadores auditan cada sistema y reaccionan ante lo que realmente comunica. El manual, organizado por escalas de tiempo, va desde el game feel (33 milisegundos) hasta las operaciones en vivo (años), y concluye que los mismos principios se aplican al desarrollo de IA.

Los jugadores no aprenden lo que valoras a partir de las notas del parche; lo aprenden de tus sistemas.

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2026-07-25