El diseñador de League of Legends comparte su manual de diseño de sistemas
League of Legends designer shares game design field manual

Un diseñador veterano de Riot, Treyarch y Respawn explica por qué los sistemas de juego son la verdadera declaración de valores de un estudio, más que los textos o anuncios. Con ejemplos de League of Legends, Apex Legends y Call of Duty, muestra cómo los jugadores auditan cada sistema y reaccionan ante lo que realmente comunica. El manual, organizado por escalas de tiempo, va desde el game feel (33 milisegundos) hasta las operaciones en vivo (años), y concluye que los mismos principios se aplican al desarrollo de IA.
Los jugadores no aprenden lo que valoras a partir de las notas del parche; lo aprenden de tus sistemas.