Cómo construir gemelos digitales de los 64 partidos del Mundial

Building watchable digital twins of 64 World Cup games

Cómo construir gemelos digitales de los 64 partidos del Mundial

Roger Dickey, inspirado por las visualizaciones virales de datos del Mundial, se propuso crear gemelos digitales de alta resolución de los partidos. Para ello, analizó proveedores de datos de seguimiento (PFF, StatsBomb, Metrica, SoccerNet, WhoScored) y eligió el dataset de PFF del Mundial 2022, que incluye coordenadas XY de todos los jugadores a 30Hz. El autor detalla el proceso de construcción de un reproductor de video 2D y 3D que renderiza el estadio, los jugadores y las animaciones de eventos (saques de esquina, tarjetas, celebraciones), además de simular una multitud. El proyecto es de código abierto y permite visualizar los partidos de formas creativas, como con alienígenas en Marte.

Como ya tenemos los datos, podemos visualizarlos como queramos.

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2026-07-23