Dos décadas de gráficos en tiempo real: el curso de SIGGRAPH que sigue marcando el futuro de los videojuegos
Advances in Real Time Rendering in Games

El curso 'Advances in Real-Time Rendering in Games' de SIGGRAPH celebra 20 años reuniendo a desarrolladores y visionarios para compartir técnicas de vanguardia en gráficos por computadora. Más que una sesión técnica, es una cápsula del tiempo que documenta la evolución del renderizado en tiempo real, explorando tanto los éxitos como los fracasos. Las presentaciones recientes están disponibles en el canal de YouTube de Advances, y la edición 2026 tendrá lugar en Los Ángeles.
Advances in Real-Time Rendering in Games perdura porque es más que una sesión técnica: es una cápsula del tiempo viva del estado del renderizado en tiempo real.