Aircad - Professionelles 2D/3D-CAD im Browser

Show HN: Aircad – Professional drafting and 3D modeling in the browser

Aircad - Professionelles 2D/3D-CAD im Browser

Aircad bringt professionelles 2D-Zeichnen und 3D-Solid-Modeling direkt in den Browser – ohne Installation, immer auf dem neuesten Stand. Mit vertrauten CAD-Befehlen, NURBS-basiertem Modeling und nahtloser Zusammenarbeit in Echtzeit löst es das Problem veralteter Dateien und isolierter Workflows. KI-Unterstützung auf Wunsch beschleunigt Entwürfe, während jede Änderung nachvollziehbar bleibt. DWG/DXF-Import und umfangreiche Exportformate machen den Einstieg leicht. Perfekt für Teams, die gemeinsam an einem einzigen, aktuellen Modell arbeiten wollen – einfach Link teilen und loslegen.

Jede Änderung wird mit Urheber und Zeitpunkt festgehalten – eine einzige Quelle der Wahrheit für jede Zeichnung, ohne E-Mail-Kopien oder 'final_v3'.
  1. YuechenLi

    Ich dachte, ich versuche es zumindest mal mit einem Pitch, aber würdest du in Erwägung ziehen, meinen Aetheris-Kernel als Geometrie-Kernel für Aircad anstelle von OCCT zu evaluieren?

    https://github.com/yuechen-li-dev/Aetheris

    Es gibt derzeit viele neuere Browser-CAD-Projekte, die bereits OCCT WASM wrappen, wie FluidCAD und Chili3D. Und wie du bereits gesagt hast, sind aktuelle CAD-Tools langsam in der Verbesserung, und ein Teil des Grundes ist die Verwendung von Kernels, die ursprünglich in den 1980er Jahren gebaut wurden, und Projekte wie Shapr3D und Plasticity stießen beide an die Grenzen ihrer bestehenden Kernel und wechselten zu Parasolid, als ihr Projekt größer wurde, und OCCTs Problem mit der Toleranz pro Entität ist mittlerweile ziemlich bekannt.

    Zu einem anderen Thema: Eine Platte mit Tausenden von Löchern in unter einer Sekunde zu meshen ist eine ernsthafte Performance-Leistung, und ich stimme deiner Schlussfolgerung zu, dass die meisten CAD-Apps nicht wegen der Programmiersprache langsam sind, sondern weil präzise NURBS-Mathematik von Natur aus langsam ist, aber es gibt auch Probleme mit dem 2D-Constraint-Solver und den Fillet/Boolean-Algorithmen. Ich bin gerne bereit, mehr über das Geometrie-Kernel-Zeug zu sprechen.

  2. sincman

    Was ist der Geometrie-Kernel? Das ist immer die erste Frage, die ich habe.

  3. mristroph

    Habe es gerade ausprobiert; das gesamte Erlebnis ist unglaublich flüssig.

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2026-11-11