Sonic 06: Die meisten visuellen Effekte sind noch im Spiel, aber deaktiviert

The Missed Opportunities of Sonic 06

Sonic 06: Die meisten visuellen Effekte sind noch im Spiel, aber deaktiviert

Bei der Arbeit an Marathon Recompiled hat ein Entwickler die Rendering-Systeme von Sonic 06 analysiert. Viele Effekte aus Beta-Versionen wie Bump Maps, komplexe Schatten und Punktlichter stecken noch im Code, wurden aber aus Performance-Gründen abgeschaltet. Der meistgenutzte Shader bietet nur Vertex-Beleuchtung ohne Schattenunterstützung, und Punktlichter fallen wegen eines fehlerhaften Optimierungsversuchs oft komplett aus. Erste Patches im Recomp verbessern die Lage, doch die Shader selbst bleiben eine Baustelle.

Ja, der meistgenutzte Shader im Spiel hat nur Vertex-Beleuchtung, keine CSM-Unterstützung und keine Punktlichter.

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2026-10-23