Vier Jahre Ludicon: Ein Solo-Entwickler zieht Bilanz
4 Years of Ludicon
Ignacio Castaño blickt auf vier Jahre Ludicon zurück. 2022 als unabhängiger Anbieter von Spiel-Middleware gestartet, musste er feststellen, dass die Engine-Konsolidierung und die Übernahme von RAD durch Epic seinen Markt schrumpfen ließen. Seine Wetten auf Echtzeit-Texturkompression und KI-gestützte Entwicklung zahlen sich jedoch aus: KI beschleunigt seine Arbeit, und neue Codecs könnten den Durchbruch bringen.
Ich hatte zuvor RDO-Encoder geschrieben und kam zu dem Schluss, dass ich dieses Rennen in Bezug auf Qualität oder Leistung nicht gewinnen konnte. Aller Wahrscheinlichkeit nach würde ich gezwungen sein, über den Preis zu konkurrieren.