Audionaut - Open-Source Multitrack Audio Editor mit MCP-Agenten
Show HN: Audionaut – an open-source cross-platform multitrack audio editor

Audionaut ist ein kostenloser, quelloffener Multitrack-Audio-Editor für Musik, Podcasts und Aufnahmen. Er bietet präzises Schneiden, per-Track-Playlists, flexible Mehrkanal-Unterstützung und saubere Exporte – ohne die Komplexität einer vollwertigen DAW. Dank MCP-Schnittstelle können Claude und andere KI-Agenten Ihre Sessions direkt bearbeiten, während die CLI headless Zugriff auf .audium-Projekte ermöglicht. Geschrieben in modernem C++ auf dem JUCE-Framework, läuft nativ auf Windows, macOS und Linux. Stem-Separation via demucs.cpp und Audio-Analyse mit Essentia sind integriert. Einfach klonen, bauen und loslegen – oder die App mit Claude verbinden.
Audionaut spricht MCP, sodass Claude und andere Agenten Ihre Sessions bearbeiten können.
- vltmrkls
Hi, ich fühle mich endlich sicher genug, Audionaut anzukündigen. Es hat 3-4 Jahre gedauert und meine ursprüngliche Motivation war, meine eigenen Mehrkanalaufnahmen mit dem alten Sound Designer II-Workflow zu bearbeiten (Regionen erstellen, in eine Playlist ziehen, Playlist exportieren, fertig). Es ist jetzt etwas größer geworden und das aktuellste Feature ist das Agent-Editing, was meiner Meinung nach sehr nützlich ist, da man die UI hat, die immer Transparenz bietet.
Um den Agent-Teil mit Claude Code auszuprobieren (App und Node 18+ installiert):
claude mcp add audionaut -- npx -y audionaut-mcp
Änderungen landen im offenen Projekt jeweils als ein Undo-Schritt, und das Speichern bleibt bei dir. Unter macOS ist die App sandboxed, also bewahre Projekte in ~/Music auf.
Downloads: https://audionaut.app/download.
Feedback ist sehr willkommen
- atentaten
Glückwunsch zum Launch.
Ein paar Rückmeldungen nach ein paar Minuten Nutzung; es ist ein guter Ansatz und die Software ist brauchbar. Ich verstehe, dass noch viel mehr kommen wird. Es wäre schön, Folgendes zu haben:
- Möglichkeit, Dateien über ein Menü oder Kontextmenü in Spuren zu importieren
- Tastaturkürzel zum Aufteilen usw.
- automatischer Crossfade beim Verschieben von Clips ineinander
- Hüllkurven
- Effekte
- Ich denke, Sony Vegas hatte eine der intuitivsten Audio-Editing-Erfahrungen bei der Arbeit mit Spuren und Clips, vielleicht übernimmst du, was daran funktioniert hat.
- bita_nidir
Wow, danke! Ich habe jetzt keine Zeit, es mir anzusehen, aber es steht ganz oben auf meiner Liste. Ich habe aber kurz durch die Docs geschaut und sehe, dass es Regionen unterstützt. Hat es auch Labels? Kann ich Labels und/oder Regionen aus Dateien importieren/exportieren?
Vielleicht eine Idee, eine docs/features.md zu erstellen, um zu erwähnen, was es kann. Könnte sogar LLMs helfen, dein Projekt aufzugreifen. Nochmals danke, ich bin sehr gespannt!
- thenoblesunfish
Eine Aufgabe, die ich möchte, aber bisher zu faul war: Ich habe einen Lieblingspodcast, bei dem ich oft einschlafe. Bestimmte Teile mit Musik usw. wecken mich auf. Ich würde diese Teile gerne so automatisch wie möglich herausschneiden. Kann ich das hier machen, indem ich z. B. einige Beispiel-Edits an ein paar Dateien gebe und darum bitte, ähnliche Dinge aus anderen Dateien zu entfernen?
- j45
Das sieht nach einer ziemlich coolen Plattform aus, besonders wegen der Produktions-Pipeline-Möglichkeiten darin. Das sollte vielleicht etwas mehr im Vordergrund stehen. Ich füge es meinem Stack zum Ausprobieren hinzu.