Ask HN: Woran arbeitet ihr gerade? (Oktober 2026)

Ask HN: What are you working on? (October 2026)

Ich frage die Hacker-News-Community, woran sie gerade arbeitet und wofür sie sich in letzter Zeit interessiert. Ich möchte wissen, welche Projekte, Technologien oder Ideen die Leute aktuell beschäftigen. Teilt eure aktuellen Arbeiten und Interessen!

Ich baue Eigakan Guide (https://eigakanguide.jp/en), einen Kinospielplan-Aggregator für Japan. Es ermöglicht die Suche nach Spielzeiten in ganz Japan nach Region, Kino, Datum, Uhrzeit und Features wie IMAX und Dolby Cinema. Als ich im letzten 'Ask HN: What are you working on?'-Thread gepostet habe, hatte ich nur Unterstützung für zwei Kinoketten und keine englischen Metadaten. Jetzt habe ich 27 Kinoketten, 373 Kinos, fast vollständige englische Metadaten-Abdeckung und ich habe Filter für englische Audio- und englische Untertitel hinzugefügt. Man kann also nach Dingen suchen wie Filme, die am Samstag in Shinjuku ab 18 Uhr laufen, vor 23 Uhr enden, mit englischem Ton in IMAX, und es werden alle Spielzeiten von jedem Kino in Shinjuku gruppiert nach Film angezeigt. Ich baue gerade ein ChatGPT-Plugin, das die Suche nach Spielzeiten über ChatGPT in natürlicher Sprache ermöglicht, und später werde ich auch KI-Chat-Suchfunktionen auf der eigentlichen Website hinzufügen. Mein Ziel ist es, die Suche nach Filmvorführungen so einfach wie möglich zu machen, und ich würde mich über Feedback oder Vorschläge für neue Funktionen freuen, die sich die Leute wünschen.
Ich baue das MCP für Voiden, die API-IDE, die wir vor fast einem Jahr Open Source gestellt haben. Hinzugefügt wurde die Möglichkeit, APIs durch KI zu testen und auch MCP zu erstellen. Im Grunde gehen wir headless. GitHub: https://github.com/VoidenHQ/voiden
Ich arbeite an einem Buch mit den 6 Simple Machines. Ich habe bereits ein Buch mit dem Titel 'Simple Machines Made Simple' gemacht. Jetzt mache ich ein Folgeband, der wahrscheinlich 'Simple Machines Made Complicated' (oder vielleicht Complex) heißen wird. Jede Seite ist ein funktionierender Mechanismus. So ähnlich wie ein Buch voller Fidget-Spielzeuge. Ich möchte eine Seite für jede einfache Maschine haben, und einige der Fortschritte zu komplexeren sind einfach, z. B. (Rad -> Zahnräder), aber die, an der ich gerade hänge, ist die Rolle. Mein erstes Buch hatte eine zusammengesetzte Rolle, aber jetzt tue ich mich schwer, ein komplexeres Rollenbeispiel zu finden, das ich mit weniger als 5 mm Dicke pro Seite nachbauen kann. Meine erste Idee war, einen Mechanismus wie bei einem Raffrollo mit einer Klemmsicherung für die Schnur zu machen, aber je mehr ich damit herumgespielt habe, desto mehr hatte ich das Gefühl, dass sich das nicht vom ersten Buch unterscheidet. Ich mag auch die Idee eines Kettenzugs, aber ich befürchte, dass der visuelle Effekt nicht ausreicht für den Aufwand. Man bewegt diese Kette viel hin und her, aber am anderen Ende bewegt sich nur sehr wenig. Wie auch immer, das ist es, woran ich arbeite. Es könnte noch 6 Monate dauern, aber ich bin sicher, ich werde etwas finden ;)
Ich baue serverloses Hosting für Wordpress (+ serverloses MariaDB) mit den Entwickler-Tools, die ich mir für Wordpress gewünscht hätte. Inklusive MCP und CLI, die die WP-CLI, MariaDB und die gesamte zugrunde liegende Infrastruktur vollständig offenlegen. Alles, was man über das Dashboard machen kann, kann ein Agent über MCP oder CLI tun. Wenn ich zum Beispiel ein Plugin debugge, kann sich ein Agent einfach mit der Website verbinden, den Code lesen oder ändern, sehen, was auf die Festplatte oder in die Datenbank geschrieben wird, seine Änderungen testen usw. Und das ist Standard-WP – es ist keine Neufassung wie Emdash. Der spaßige Teil ist, herauszufinden, wie man alles zum Laufen bringt, ohne WP zu verändern oder die Installation von Plugins zu erfordern. https://www.agiler.io/
Ich baue eine browserbasierte MMO-Erfahrung für das Dreamcast-Spiel Shenmue von 1999 – es ist noch ziemlich rau, aber Leute, die das Spiel mögen, fanden es bisher gut: https://www.newyokosuka.com/ Ich bin auch fast fertig mit einem browserbasierten Client für das MMOFPS Planetside: https://terrasunder.net/play/ Ich bekomme von ein paar Leuten Berichte über Performance-Probleme bei TerraSunder. Wenn ihr auf solche stoßt, würde mir ein Performance-Bericht in den Einstellungen sehr helfen! Ich habe noch andere coole Projekte auf meiner Website, darunter eine browserbasierte Version von EverQuest, die sich selbst spielt: https://brynnbateman.com/
Ich baue Fillvisa: eine Open-Source-Alternative zu Docketwise. Bisher war Legaltech größtenteils Closed-Software. Ich baue eine Open-Source-Alternative für Immigration-Tech-Software. GitHub: https://github.com/athos2113/fillvisa-os Live-Demo: https://fillvisa.com/demo Docketwise: https://www.docketwise.com/