Ich habe einen Raytracer in Brainfuck geschrieben
I wrote a ray tracer in Brainfuck

Inspiriert von einem CMake-Tutorial, das Raytracer in CMake Language erwähnt, beschloss ich, einen Raytracer in Brainfuck zu schreiben – der einfachsten Sprache, die ich kenne. Das Ergebnis: ein 23 MB großes Programm, das das Metal-Bild aus Ray Tracing in One Weekend rendert, mit Q16.16-Festkommaarithmetik, selbstgebauter Quadratwurzel und einem Zufallsgenerator. Die Geschwindigkeit: ein Pixel pro Minute.
Das Programm war schließlich 23 MB groß, was größer ist als das Bild selbst (etwa 0,9 MB), was es zu einer ziemlich schlechten Wahl als Kompressionstechnik macht.