Meine Tochter will Spiele entwickeln – also habe ich ihr eine moderne MUD gebaut
Teaching my kid to code with a modern MUD

Der Autor, ein erfahrener Entwickler, erinnert sich an HyperCard und die Magie des View Source. Um seiner achtjährigen Tochter das Programmieren beizubringen, entwickelte er Canon, eine moderne, webbasierte MUD. In Canon können Spieler Räume, Objekte und Interaktionen mit einer einfachen Skriptsprache namens Cant erstellen, alles ist editierbar und kopierbar. Das Spiel verbindet sofortige Erfolgserlebnisse mit einer sanften Lernkurve von GUI zu Code und macht die Tochter zur aktiven Weltschöpferin.
Ich habe mein ganzes Berufsleben damit verbracht, diesem Hochgefühl hinterherzujagen.