Cyberpunk-Spiele: Von Neuromancer bis Deus Ex – die besten Titel des Genres

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Cyberpunk-Spiele: Von Neuromancer bis Deus Ex – die besten Titel des Genres

Eine kuratierte Liste von Cyberpunk-Videospielen, die sich durch tiefgründige Narrative und eindeutige Genre-Merkmale auszeichnen. Von Klassikern wie Neuromancer (1988) und Snatcher (1988) bis zu modernen Titeln wie Deus Ex: Human Revolution (2011) werden Point-and-Click-Abenteuer, RPGs und Shooter vorgestellt. Die Auswahl umfasst ikonische Werke wie Blade Runner (1997) und Ghost in the Shell (1997) sowie weniger bekannte Perlen wie Circuit's Edge (1990) und SD Snatcher (1990). Ältere Spiele können emuliert oder als Let's Plays auf YouTube angesehen werden.

Jeder Cyberpunk-Fan, der gerne spielt, sollte sich das ansehen.
  1. geuis

    Cyberpunk 2077:

    > Spieltyp: Ego-Shooter-Rollenspiel

    Zusammenfassung: Ein lang erwarteter Release mit acht Jahren Entwicklungszeit, dessen Start von Bugs und schlechter Performance sowie entschieden gemischten Kritiken geplagt war. Trotzdem bietet der Titel Spielern das bisher größte Open-World-Cyberpunk-Universum, sodass dieses Spiel trotz des eher uninspirierten Art Designs und einer Handlung, die dem Genre nichts Neues bringt, das Beste ist, was derzeit verfügbar ist, um sich in eine Cyberpunk-Welt zu vertiefen.

    Das ist eine sehr veraltete und ernsthaft voreingenommene Rezension.

  2. DaOne256

    Beneath a Steel Sky (1994) sollte auf dieser Liste stehen.

    Es ist Freeware und bei GOG erhältlich:

    https://www.gog.com/en/game/beneath_a_steel_sky

  3. teroshan

    Es gibt derzeit (für eine Woche, bis 2026-08-10) einen Cyberpunk-Themen-Sale auf Steam:

    https://store.steampowered.com/category/cyberpunk

  4. ghosty141

    Ich liebe Cyberpunk als Genre/Stil/Ästhetik, aber es gibt fast keine Open-World-Spiele, die es wirklich treffen.

    Für mich erfordert die Cyberpunk-Ästhetik im Grunde belebte kleine Straßen mit vielen Details (Geschäfte, Müll, Menschenmengen). Genau daran scheitern meiner Meinung nach die meisten Spiele, die eine offene Welt versuchen. Wir haben einfach noch nicht die Technologie, um diese dichten, detailreichen Szenen zu erschaffen, ohne dass es viel Arbeit für Entwickler/Künstler bedeutet und es gleichzeitig performant bleibt, damit es auf normalen Gaming-PCs läuft.

    Cyberpunk 2077 ist meiner Meinung nach ein Paradebeispiel dafür. Die meisten Teile der Stadt sehen aus, als wäre wieder Covid und die Leute müssten zu Hause bleiben. Einige Teile der Karte kommen dem entfernt nahe, aber die Illusion bricht, sobald man seine Umgebung genauer betrachtet.

    Ich mag Cloudpunk (https://store.steampowered.com/app/746850/Cloudpunk/) ziemlich gerne, aber auch das leidet darunter, dass die Gehwege und Gebäude sich etwas leer anfühlen. Wenigstens hilft der Pixel-Art-Stil, nicht in das Uncanny Valley zu fallen, in das Cyberpunk ständig abrutscht.

  5. kreddor

    Ich würde Citizen Sleeper zur Liste hinzufügen. Ein vom Brettspiel inspiriertes narratives Cyberpunk-Rollenspiel mit einer schönen Geschichte. Ich habe es geliebt und spiele gerade den zweiten Teil. Es ist ein kurzes Spiel. Ich habe etwa 10 Stunden gebraucht, um es durchzuspielen, obwohl ich nicht alle Aufgaben oder die kompletten DLCs gemacht habe.

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2026-08-04