League of Legends-Designer veröffentlicht Feldhandbuch für Spieldesign
League of Legends designer shares game design field manual

Ein ehemaliger Riot- und Respawn-Designer, der an League of Legends, Black Ops 4 und Apex Legends mitgearbeitet hat, veröffentlicht ein umfassendes Handbuch. Es behandelt Systeme als Botschaften, von Game Feel bis Live Operations, und zeigt anhand von Fallstudien wie Spieler auf Systemaussagen reagieren. Das Buch enthält außerdem eine Design-Vision-Vorlage und 21 Prozess-Tricks.
Spieler lernen nicht aus deinen Patch-Notes, was dir wichtig ist. Sie lernen es aus deinen Systemen.