20 Jahre Echtzeit-Rendering: SIGGRAPH-Kurs feiert Jubiläum mit neuesten Game-Techniken
Advances in Real Time Rendering in Games

Seit 2006 präsentiert die SIGGRAPH-Kursreihe "Advances in Real-Time Rendering in Games" die neuesten Techniken aus der Spieleentwicklung. Die Vorträge der letzten Jahre sind auf dem YouTube-Kanal verfügbar. Die kommende Ausgabe findet im Juli 2026 in Los Angeles statt. Der Kurs ist bekannt für seine offene Diskussion über Erfolge und Misserfolge in der Praxis.
Advances in Real-Time Rendering in Games überdauert, weil es mehr ist als eine technische Sitzung – es ist eine lebendige Zeitkapsel des Stands der Echtzeit-Renderings.