Usando Programação Orientada a Aspectos para Gravar Dados de Agentes DRL

Using Aspect-Oriented Programming to Record DRL Agents' Data

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Usando Programação Orientada a Aspectos para Gravar Dados de Agentes DRL

Trabalho no projeto PEAK para automatizar testes de jogos com agentes de Deep Reinforcement Learning. Enfrentei desafios para coletar dados sem misturar responsabilidades no código. Minha solução usa Aspect-Oriented Programming com decorators e arquivos YAML para injetar rastreamento de forma limpa, permitindo visualização de métricas em um dashboard Streamlit.

"Eu não sabia que estava usando Programação Orientada a Aspectos até que o professor me apontasse em uma reunião!"